home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crack It! / Crack It!.iso / CONTENT / GATEWAY2 / GATEW2W.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-03-19  |  31.2 KB  |  823 lines

  1.                 Gate Way II - Home World
  2.                 compete solution 1600/1600 pts.
  3.  
  4.  
  5.                         Begining:
  6.  
  7. take trash
  8. You pull out a random crumpled ball of paper and smooth it out.
  9. You read:
  10.    Notice of Electronic Funds Transfer
  11.    8/5/2112
  12.    Type: Debit
  13.    From: Account 0394902
  14.    To: Pacific Data Services
  15.    For: Net Access
  16.    Amount: $267.51
  17. You snarl, wad the paper back up, and throw it back in the
  18. trash. You might have $50 million in the bank, but $267.51 for
  19. PV services is still highway robbery!
  20.  
  21. sw
  22. Bedroom
  23.    This is the bedroom of your "bachelor pad" condominium. An old
  24. fashioned queen size bed occupies the middle of the room. Two
  25. plain bedside tables sit on either side of the bed. The living
  26. room is off to the northeast.
  27.    On the bedside table you see a matchbook.
  28.    On the bed you see a news fax.
  29.  
  30. take all
  31. matchbook: Taken.
  32. news fax: Taken.
  33.  
  34. read fax
  35.  
  36. ne
  37. Living Room
  38.    You see a control unit, a PV console and a waste basket here.
  39.    In the waste basket you see some trash.
  40.  
  41. wait
  42. Time passes...
  43.  
  44. wait
  45. Time passes...
  46.  
  47.  
  48.                         PART I:
  49.  
  50. light trash
  51. You take the last match from the matchbook. It flares into life
  52. as it comes free of the matchbook. You drop the match into the
  53. waste paper basket. The refuse around the match catches fire
  54. for a few moments, producing a cloud of blue smoke. The little
  55. fire goes out as the smoke drifts lazily around the room,
  56. eventually reaching a hidden sensor and tripping the
  57. SmartBuilding fire alarm. A screeching howl fills the
  58. condominium and a flat computerized voice says, "Attention,
  59. homeowner! The SmartBuilding system has detected a fire! Please
  60. evacuate immediately!"
  61.    [Your score has just gone up by 10. NOTE: You can activate and
  62. deactivate score-change notification using the NOTIFY command.]
  63.  
  64. se
  65. Foyer
  66.    This is the foyer of your condominium. Because this is an
  67. exclusive development, you have your own elevator entrance. The
  68. elevator doors are set into the wall to the east, surrounded
  69. tastefully by reflective glass. The living room of your condo
  70. is to the northwest, and a hallway leads south.
  71.    A small sign is mounted discretely on the glass next to the
  72. elevator doors.
  73.  
  74. s
  75. Hallway
  76.    This is a hallway decorated in the same style as the elevator
  77. foyer. A door leading to an outside stairwell is set into a
  78. glass enclosure that is a twin of the elevator entrance to the
  79. northwest.
  80.    A sign is posted near the stairwell door.
  81.  
  82. open door
  83. You open the stairwell door.
  84.    A tinny voice comes from somewhere in your condominium's
  85. living room. "Attention, homeowner! The SmartBuilding system
  86. has detected a fire! Evacuate immediately!"
  87.  
  88. e
  89. You bound into the stairwell and scramble up five flights of
  90. stairs to the building roof. When you swing open the external
  91. door to the roof, you are greeted by a burly man in a Combined
  92. Military Force (CMF) uniform. He takes you to a waiting
  93. aircar...
  94.    [Your score has just gone up by 10.]
  95. Conference Room
  96.    The laboratory conference room is a utilitarian area outfitted
  97. with a conference table and twin display screens. The exit is
  98. to the east. White lab rats run tirelessly around a series of
  99. cages set into the wall across from the table.
  100.    You see a radio, a dead terrorist and a dead scientist here.
  101.    On the table you see a slip of paper.
  102.    The dead terrorist is wearing a gas mask and a utility belt.
  103.    On the utility belt you see a hand grenade.
  104.  
  105. take all
  106. radio: Taken.
  107.    [Your score has just gone up by 5.]
  108. slip of paper: Taken.
  109.    [Your score has just gone up by 5.]
  110. gas mask: You carefully pull the gas mask off of the dead
  111. terrorist.
  112.    [Your score has just gone up by 5.]
  113. hand grenade: You gingerly remove the hand grenade from the
  114. dead terrorist's belt. You handle the deadly egg with caution.
  115.    [Your score has just gone up by 5.]
  116.    The radio crackles:
  117.    "Looking Glass, this is Cheshire Cat. The drones have achieved
  118. blanket coverage of Wonderland. Cameras aboard the RPVs are
  119. showing very high casualty rates. We estimate that 75% of the
  120. Charlie Mikes are down and that 95% of the civvies are down. All
  121.  baseline objectives have been reached."
  122.  
  123. wear mask
  124. You put on the gas mask.
  125.    The radio crackles:
  126.    "Cheshire Cat, this is Looking Glass. Good work. Launch the
  127. second wave when ready."
  128.    "Looking Glass, this is Cheshire Cat. The mobile launchers are
  129. fueling up the drones right now."
  130.  
  131. examine radio
  132. This is a handheld digital radio, obviously military in origin.
  133. The compact device fits into the palm of your hand. It has a
  134. gray dial with three settings (labeled "0", "1", and "2") and a
  135. square gray button. The dial is currently set to 1.
  136.    The radio crackles:
  137.    "Looking Glass, this is Mad Hatter. Lab buildings in Wonderland
  138.  Sector Two are secure. All civvies are dead."
  139.    "Mad Hatter, this is Looking Glass. Good work. Sit tight."
  140.    You hear an almost inaudible whimper, followed by a pitiful
  141. squeak. You look over at the source of the noises and recoil in
  142. horror. The lab rats in the cages set into the wall are in
  143. convulsions, their mouths foaming as colorless and odorless
  144. toxic gas filters into the room and destroys their nervous and
  145. respiratory systems.
  146.  
  147. turn dial to 2
  148. You turn the gray dial on the radio to 2 ("FREQ TWO"). There is
  149. a pop of static.
  150.    The radio crackles:
  151.    "Base, all units. Do not use command push for inter-unit
  152. communications. This is an emergency situation. This frequency
  153. is reserved for the Section Leaders. You may monitor, but don't
  154. talk!"
  155.  
  156. read paper
  157. On the slip of paper you see the following notes and scribbles:
  158.    Authentication: AERIE
  159.    The radio crackles:
  160.    "Markham, Base. Gimme a sitrep right now!"
  161.  
  162. e
  163. Engineering Lab
  164.    This is an engineering lab dedicated to finding uses for the
  165. mysterious Heechee artifacts brought back from distant worlds
  166. by Gateway prospectors. This part of the lab is dominated by a
  167. large computer-controlled robot arm that is used for handling
  168. potentially dangerous equipment. Just behind the robot arm to
  169. the north is a workbench. Beyond the workbench is an exit
  170. leading north and down. Other exits are to the west, southwest,
  171. south, and southeast.
  172.    The heavy robot arm is moving spastically in all directions.
  173.    The lab workbench has a silver plaque.
  174.    On the lab workbench you see a tuning fork.
  175.    The radio crackles:
  176.    "Roger, Base. The first signs of trouble were scattered reports
  177.  of RPVs flying into Romeo Delta airspace from all points. The
  178. RPVs are now over Romeo Delta base. They are dispersing some
  179. kind of airborne nerve agent. We have reports of heavy
  180. casualties from all over the base-"
  181.  
  182. pull cable
  183. You hunker down on the floor, crawl forward far enough to grab
  184. the cable, and examine the black plastic carefully. After a
  185. moment of deliberation (while the arm slashes through the air
  186. overhead) you yank on the cable. The connector comes free of
  187. the socket, and the robot arm immediately shuts down.
  188.    [Your score has just gone up by 10.]
  189.    The radio crackles:
  190.    "...Azul Cinco, Azul Cinco, donde esta Madeira? No tengo ..."
  191.    "Hey! Who the hell is that? This is a command frequency! Clear
  192. the net!"
  193.  
  194. take fork
  195. You take the tuning fork from the lab workbench.
  196.    [Your score has just gone up by 5.]
  197.    The radio crackles:
  198.    "All units, this is Base. We suspect that this attack is being
  199. mounted by the paramilitary arm of the Phoenix Sect. These guys
  200. are very, very well organized. We've kinda been expecting
  201. them..."
  202.  
  203. n
  204. You walk down a long ramp that leads underground.
  205.  
  206. Tram Station
  207.    This is a familiar sight: a station platform for a maglev
  208. people-mover. These highly efficient tram vehicles ride on a
  209. magnetic repeller field, "levitating" over a guideway as they
  210. travel at high speeds (hence the name "maglev"). They are
  211. commonly used for ferrying people around airports, downtown
  212. areas, or large installations like Romeo Delta Two. Directly in
  213. front of you to the north is the maglev guideway for the tram.
  214. A red sign with an arrow pointing up identifies this station as
  215. RESEARCH CENTER. The exit to the engineering lab is to the
  216. south.
  217.    The radio crackles:
  218.    "Markham to Base. Expecting them? Why the f___ didn't you clue
  219. the rest of us in?"
  220.  
  221. wait
  222. Time passes...
  223.    The radio crackles:
  224.    "Hey! Watch it, Kelso! This was classified Alpha One!"
  225.  
  226. wait
  227. Time passes...
  228.    The radio crackles:
  229.    "We've got thousands of dead soldiers and civilians. We weren't
  230.  prepared to handle a damn Sect assault."
  231.  
  232. wait
  233. Time passes...
  234.    The radio crackles:
  235.    "Can it, Kelso! It'll keep till later!"
  236.    A computerized voice booms from overhead speakers and echoes
  237. throughout the station. "Attention, please. The tram will
  238. arrive at the station in one minute. Please stand back from the
  239. guideway. Thank you."
  240.  
  241. wait
  242. Time passes...
  243.    The radio crackles:
  244.    "Base, this is Gate Eleven. There are several unmanned drone
  245. aircraft visible to the southeast, south, and southwest. They
  246. are flying about thirty meters up, jinking like crazy. They seem
  247.  to be dropping something... Ohmygod, it's gas, Jack! Jack, get
  248. the unit into NBC suits Right NOW!"
  249.    The tram pulls into the station and stops in front of you. A
  250. door in the side of the tram opens with a soft hiss.
  251.  
  252. in
  253. You enter the tram.
  254.  
  255. Tram Interior
  256.    The interior of the tram is pretty much what you had expected.
  257. A row of metal seats runs down each side of the vehicle.
  258. Windows provide the illusion of exterior visibility, but in
  259. reality the heavy tinted glass does not let much light in or
  260. out. A monitor at the front of the tram displays the current
  261. location and next stop. The scene would be perfectly innocuous
  262. if it weren't for the macabre presence of a corpse slumped in a
  263. forward seat. The dead passenger must have been caught by the
  264. chemical attack on the base.
  265.    You see a dead passenger here.
  266.    The radio crackles:
  267.    "...can't you guys get off your asses and do SOMETHING! I've
  268. got guys down here. Repeat, I have casualties. What the hell is
  269. going on? This is California for God's sake..."
  270.    You hear an obnoxious two-tone warning bell from a speaker
  271. over the tram door.
  272.  
  273.  look at screen
  274. A monitor on a stand near the front of the tram is displaying
  275. this text:
  276.    CURRENT LOCATION: RESEARCH CENTER
  277.    NEXT STOP: MISSION CONTROL
  278.    The radio crackles:
  279.    "...I can't make heads or tails out of the damn command
  280. traffic. This is a damn zoo.."
  281.    "...we think that the nerve agent will take out most of the
  282. civilian population of Romeo Delta Two. There are three groups
  283. of lab buildings near the launch complex that have positive
  284. pressure buildings, but those are the only..."
  285.    A harsh electronic voice from speakers inside the tram says,
  286. "Stop! Do Not Enter! The Doors Are Closing Now!" Moments later,
  287. the tram door slides shut and the vehicle jerks forward. It
  288. accelerates smoothly as it pulls away from the station.
  289.  
  290.  wait
  291. Time passes...
  292.    The radio crackles:
  293.    "...any sign of a ground or air assault other than the RPVs?"
  294.    The tram hurtles along the track.
  295.  
  296.  wait
  297. Time passes...
  298.    The radio crackles:
  299.    "Base, Markham. There are unconfirmed reports on the Red
  300. subfreqs of tiltrotor troop transports following the RPVs..."
  301.    The tram begins decelerating.
  302.  
  303.  wait
  304. Time passes...
  305.    The radio crackles:
  306.    "Base, this is Gate Three. We have about ten soldiers in NBC
  307. gear. We have fifty-two dead, all victims of the nerve agent
  308. dispersed by the RPVs..."
  309.    The tram loses speed as it pulls into the next station. The
  310. door in the side opens with a soft hiss as soon as it comes to
  311. a stop.
  312.  
  313.  s
  314. You exit the tram.
  315.  
  316. Tram Station
  317.    This is one of the three tram stations located on the Romeo
  318. Delta base. Directly in front of you to the north is the maglev
  319. guideway for the tram. A red sign with an arrow pointing up
  320. identifies this station as MISSION CONTROL. The exit to Mission
  321. Control is south.
  322.    The radio crackles:
  323.    "...repeat, under attack by remotely piloted vehicles. The
  324. aircraft resemble small helicopters..."
  325.    You hear an obnoxious two-tone warning bell from a speaker
  326. over the tram door.
  327.  
  328.  s
  329. Mission Control
  330.    This is a large room filled with complicated consoles,
  331. screens, and instruments of every description. Although this
  332. looks like the nerve center of launch and space operations, it
  333. is currently eerily quiet. Lights flash and screens blink, but
  334. there isn't anybody left alive to pay any attention. The room
  335. is filled with bodies. Two of the dead bodies are nearby. One
  336. is wearing the uniform of a mission specialist and the other is
  337. dressed as a technician. They are slumped in their chairs.
  338.    Immediately in front of you is a console with a keyboard and a
  339. screen.
  340.    You see a dead specialist and a dead technician here.
  341.    The radio crackles:
  342.    "Markham, Lucas, Salinas, this is Base. Any sign of ground or
  343. air units behind the RPVs?"
  344.  
  345.  search specialist
  346. A white plastic badge is clipped to the specialist's shirt.
  347.    The radio crackles:
  348.    "Markham, this is Station Five. I have two RPV rotorcraft
  349. overhead. They are dispersing some kind of gas..."
  350.  
  351.  take badge
  352. You take the white badge from the dead specialist.
  353.    The radio crackles:
  354.    "...bodies all over the place. People are dropping like
  355. flies..."
  356.  
  357.  read badge
  358. On the badge is a picture of the dead specialist and the
  359. following text:
  360.    GATEWAY ENTERPRISES
  361.    MISSION SPECIALIST
  362.    Name: Adeiro Kassan
  363.    Clearance: ALPHA ONE
  364. On the back of the badge in small letters is the following
  365. text:
  366.    SPEC CODE A552
  367. A black stripe runs across the bottom of the badge.
  368.    [Your score has just gone up by 5.]
  369.    The radio crackles:
  370.    "...JesusMary, they're dropping a cloud of something, it's
  371. comingthisway.."
  372.  
  373.  look at console
  374. You look around at the bewildering variety of screens,
  375. consoles, and controls. Finally you select the console in front
  376. of you, lean in towards the screen, and put your fingers on the
  377. corresponding keyboard. The system comes to life...
  378.                   Type in: 'A552'
  379.           Select: 'MISSION X5/Aquila'
  380.           Select: 'Display Mission Summary'
  381.           Select: 'Special Information'
  382.           Select: 'Mission Objectives'
  383.           Select: 'Aquila Vehicle Data'
  384.           Select: 'Flight Profile'
  385.           Select: 'Course Data'
  386.           Select: 'Exit'
  387.           Select: 'Execute Ship Systems Check'
  388.           Select: 'Initiate Auto Launch Sequence'
  389.           Type in: 'AERIE'
  390.    [Your score has just gone up by 25.]
  391.    The radio crackles:
  392.    "Don't panic! Get into NBC gear and clear this push, soldier!"
  393.    A gentle female voice speaks over the installation PA system:
  394. "This is Aquila Launch Control. Attention, all Romeo Delta
  395. personnel. An automatic launch procedure has been initiated for
  396. the Aquila launch vehicle on Pad Tango Three. This installation
  397. is now in a launch mode. Condition Charlie is now in effect
  398. throughout all installation facilities. T minus 29 minutes and
  399. counting."
  400.  
  401.  n
  402. Tram Station
  403.    The radio crackles:
  404.    "Base, Lucas. No reports of ground forces. We have a thin
  405. defensive cordon set up five klicks south of the admin
  406. buildings. We really weren't prepared for anything like this..."
  407.  
  408.  
  409.  turn dial to 1
  410. You turn the gray dial on the radio to 1 ("FREQ ONE"). There is
  411. a pop of static.
  412.    The radio crackles:
  413.    "This is Looking Glass. Somebody - we think a Charlie Mike or a
  414.  civvie - logged into the main computers inside Mission Control
  415. and initiated a computer-controlled automatic launch sequence.
  416. If the countdown proceeds as it's supposed to, Alice will lift
  417. off automatically in thirty minutes or so. This is actually what
  418.  we intended to do after the tech team arrived."
  419.    A gentle female voice speaks over the installation PA system:
  420. "This is Aquila Launch Control. The on-board computers have
  421. passed a Level Three systems check. The probeship navigation,
  422. engineering, life support, and pulsedrive propulsion systems are
  423.  operational. Aquila Launch Control will now commence fueling of
  424.  the twin heavy lift rocket boosters. T minus 27 minutes and
  425. counting."
  426.  
  427.  wait
  428. Time passes...
  429.    The radio crackles:
  430.    "Mad Hatter to Looking Glass. This could ruin our whole day."
  431.  
  432.  wait
  433. Time passes...
  434.    The radio crackles:
  435.    "Looking Glass here. We're going to have to get to Mission
  436. Control or Alice before Alice actually lifts off. Use the tram
  437. system - it's the only way you're going to make it in time!"
  438.  
  439.  wait
  440. Time passes...
  441.    The radio crackles:
  442.    "Mad Hatter here. Ready to move out."
  443.    A gentle female voice speaks over the installation PA system:
  444. "This is Aquila Launch Control. Liquid hydrogen and liquid
  445. oxygen are now being transferred aboard probeship booster one by
  446.  the automatic fueling system. T minus 24 minutes and
  447. counting."
  448.  
  449.  wait
  450. Time passes...
  451.    The radio crackles:
  452.    "This is March Hare. My men are ready to go."
  453.  
  454.  wait
  455. Time passes...
  456.    The radio crackles:
  457.    "Looking Glass here. The tram station in your sector is under
  458. the lab held by Mock Turtle. Mock Turtle reported his objective
  459. as secure. Get over there right now!"
  460.    The familiar female voice speaks in a more urgent tone: "This
  461. is Aquila Launch Control. The Aquila launch countdown has been
  462. halted at T minus 22 minutes. Aquila Launch Control detected a
  463. fault in the automatic fuel transfer mechanism during the
  464. transfer of liquid oxygen to booster two. The fuel transfer
  465. system has been taken off-line. The countdown has been placed
  466. on hold until the liquid oxygen level in booster two reaches
  467. nominal levels. The Aquila countdown is holding at T minus 22
  468. minutes."
  469.  
  470.  wait
  471. Time passes...
  472.    The radio crackles:
  473.    "March Hare here. I'm worried about the time factor. The tram
  474. station is under Lab Building One. It's quite a hop over
  475. there..."
  476.    A computerized voice booms from overhead speakers and echoes
  477. throughout the station. "Attention, please. The tram will
  478. arrive at the station in one minute. Please stand back from the
  479. guideway. Thank you."
  480.  
  481.  wait
  482. Time passes...
  483.    The radio crackles:
  484.    "This is Looking Glass. We've got them! Our ELINT shows the
  485. countdown has halted at 22 minutes. Alice is low on LOX. It'll
  486. take'em at least ten minutes to fuel up. We've got plenty of
  487. time."
  488.    The tram pulls into the station and stops in front of you. A
  489. door in the side of the tram opens with a soft hiss.
  490.  
  491.  in
  492. You enter the tram.
  493.  
  494. Tram Interior
  495.    You see a dead passenger here.
  496.    The radio crackles:
  497.    "Mad Hatter to Looking Glass. I'm on my way. ETA tram station
  498. fifteen minutes give or take a couple minutes. ETA Alice twenty
  499. minutes give or take a few."
  500.    You hear an obnoxious two-tone warning bell from a speaker
  501. over the tram door.
  502.  
  503.  look at screen
  504. A monitor on a stand near the front of the tram is displaying
  505. this text:
  506.    CURRENT LOCATION: MISSION CONTROL
  507.    NEXT STOP: LAUNCH PAD
  508.    The radio crackles:
  509.    "March Hare to Looking Glass. I'm moving out now. I'm headed
  510. for the tram station. I can't call my ETA with any degree of
  511. certainty. Say between fifteen and thirty minutes."
  512.    A harsh electronic voice from speakers inside the tram says,
  513. "Stop! Do Not Enter! The Doors Are Closing Now!" Moments later,
  514. the tram door slides shut and the vehicle jerks forward. It
  515. accelerates smoothly as it pulls away from the station.
  516.  
  517.  wait
  518. Time passes...
  519.    The radio crackles:
  520.    "Mad Hatter to March Hare. Have you heard from Mock Turtle?"
  521.    The familiar female voice intones: "This is Aquila Launch
  522. Control. The Aquila launch countdown is holding at T minus 22
  523. minutes. The liquid oxygen levels in booster two remain below
  524. operational limits."
  525.    The tram hurtles along the track.
  526.  
  527.  wait
  528. Time passes...
  529.    The radio crackles:
  530.    "March Hare to Mad Hatter. Negative on Mock Turtle."
  531.    The tram begins decelerating.
  532.  
  533.  remove pin
  534. You close your eyes and pull on the grenade pin. There is a
  535. great deal more resistance than you expected, and you give it a
  536. firm yank. The pin gives way suddenly, flying out of your hand
  537. and landing out of sight with a metallic "plink". You now have
  538. four minutes before the grenade detonates with the force
  539. equivalent to half a ton of TNT.
  540.    The radio crackles:
  541.    "What the hell happened to him? Hello, Mock Turtle?"
  542.    The tram loses speed as it pulls into the next station. The
  543. door in the side opens with a soft hiss as soon as it comes to
  544. a stop.
  545.  
  546.  drop grenade
  547. You drop the hand grenade.
  548.    The radio crackles:
  549.    "This is March Hare. We're going to have to assume that the
  550. Charlie Mike or civvie that kicked off the auto-launch got Mock
  551. Turtle. That means that this radio frequency is compromised."
  552.    You hear an obnoxious two-tone warning bell from a speaker
  553. over the tram door.
  554.    You have three minutes until the grenade goes off.
  555.  
  556.  s
  557. You exit the tram.
  558.  
  559. Tram Station
  560.    This is one of the three tram stations located on the Romeo
  561. Delta base. Directly in front of you to the north is the maglev
  562. guideway for the tram. A red sign with an arrow pointing up
  563. identifies this station as LAUNCH PAD. The exit to the launch
  564. pad is south.
  565.    The radio crackles:
  566.    "Looking Glass here. All units, listen up. Those with multiple
  567. frequency radios, go to frequency Hotel on my mark. Mad Hatter
  568. and March Hare, you have crippled field radios. You will
  569. maintain radio silence until you have reached Alice. I will give
  570.  you instructions on how to kill the auto-launch process at that
  571.  point. Looking Glass out. Mark!"
  572.    The familiar female voice intones: "This is Aquila Launch
  573. Control. The Aquila launch countdown is holding at T minus 22
  574. minutes. The liquid oxygen levels in booster two remain below
  575. operational limits."
  576.    A harsh electronic voice from speakers inside the tram says,
  577. "Stop! Do Not Enter! The Doors Are Closing Now!" Moments later,
  578. the tram door slides shut and the vehicle moves away.
  579.    You have two minutes until the grenade goes off.
  580.  
  581.  s
  582. You navigate through a Brobdignagian forest of gigantic gantry
  583. structures until you locate the correct launch pad. You find it
  584. by the sign attached to a huge structural girder: "PAD T3". You
  585. look up - and up and up. The gantry and the launch vehicle
  586. tower above you, a collection of awkward, spidery girders
  587. rising alongside a sleek spacecraft. You take a moment to
  588. admire the Aquila probeship, a graceful delta-winged bird
  589. sitting atop two powerful boosters. After a moment of
  590. contemplation, you enter a door at the base of the gantry
  591. structure and find yourself in a mechanical room underneath the
  592. main engines of the Aquila launch vehicle.
  593.  
  594. Mechanical Room
  595.    This is a mechanical room used for troubleshooting and backup
  596. manual control of the probeship launch systems. The room is
  597. dominated by the components of the fuel transfer system, which
  598. include three heavy pipes (color coded red, yellow, and blue)
  599. and a complex console used for fault isolation and problem
  600. resolution. An elevator is set into the wall to the west. The
  601. elevator doors are open. Above the elevator doors is an arrow
  602. pointing up and the stenciled words: "TO SHIP".
  603.    You see a console, a yellow pipe, a red pipe and a blue pipe
  604. here.
  605.    The radio crackles:
  606.    "Hey, Charlie Mike? or are you a civvie? You listening on our
  607. radio? If you are, listen closely: you're a dead man. We'll be
  608. seein' ya real soon now."
  609.    You have one minute until the grenade goes off.
  610.  
  611.  w
  612.    You enter the elevator. It senses your presence and the doors
  613. hiss shut, sealing off the outside world for the moment. A few
  614. seconds later the elevator begins moving up. Your heart sinks
  615. into your stomach and your ears pop as the elevator
  616. accelerates. The ride lasts only for a few moments. Then the
  617. elevator stops and the doors open. You step out onto the gantry
  618. platform.
  619.  
  620. Gantry Platform
  621.    You are standing on a platform that is 250 meters above the
  622. ground. Directly in front of you to the south is the smooth
  623. side of the probeship. On either side of the probeship you can
  624. see the Romeo Delta Two installation spread out to the horizon.
  625. A thin ribbon of concrete catches your eye: it is the tram
  626. guideway, far below you to the southwest.
  627.    You hear a distant rumble as the grenade detonates far below.
  628.    [Your score has just gone up by 15.]
  629.  
  630.  w
  631. Mechanical Room
  632.    You see a console, a yellow pipe, a red pipe and a blue pipe
  633. here.
  634.  
  635.  look at screen
  636. You look at the screen on the fuel system console...
  637.           Select: 'FUELING STATUS'
  638.           Select: 'Diagnostic'
  639.           Select: 'Recommended Action'
  640.           Select: 'Exit'
  641.    The familiar female voice intones: "This is Aquila Launch
  642. Control. The Aquila launch countdown is holding at T minus 22
  643. minutes. The liquid oxygen levels in booster two remain below
  644. operational limits."
  645.  
  646.  take blue sensor
  647. You detach the blue fuel flow sensor unit from the blue pipe.
  648.  
  649.  take yellow sensor
  650. You take the yellow fuel flow sensor.
  651.    The radio crackles:
  652.    "Looking Glass to March Hare. Confirm tram system unusable."
  653.  
  654.  attach yellow sensor to blue pipe
  655. You attach the yellow fuel flow sensor to the blue pipe.
  656.    [Your score has just gone up by 10.]
  657.    The radio crackles:
  658.    "March Hare to Looking Glass. Yup, the tram is tango uniform.
  659. It isn't working. It's down. We're hosed."
  660.  
  661.  look at lever
  662. A lever protrudes from the console. Above the lever are words
  663. "FUEL SYSTEM". The lever itself has two settings: "ON-LINE" and
  664. "OFF-LINE". The lever is currently set to the "OFF-LINE"
  665. position.
  666.    The radio crackles:
  667.    "Queen of Hearts to Looking Glass. We aren't going to get there
  668.  any sooner either. The Charlie Mikes are putting up a hell of a
  669.  fight. The Hedgehogs are behind schedule."
  670.    The familiar female voice intones: "This is Aquila Launch
  671. Control. The Aquila launch countdown is holding at T minus 22
  672. minutes. The liquid oxygen levels in booster two remain below
  673. operational limits."
  674.  
  675.  pull lever
  676. You pull the lever to the "ON-LINE" position. A few moments
  677. later you hear the throbbing of the fuel pumps as they draw
  678. liquid oxygen from huge underground storage tanks and force it
  679. into the probeship booster. The fueling procedure is completed
  680. after several seconds.
  681.    [Your score has just gone up by 25.]
  682.    The radio crackles:
  683.    "Mad Hatter here. Yup, the tram is down hard. Without the tram
  684. we are at least an hour away from Alice on foot."
  685.    The gentle female voice speaks over the installation PA
  686. system: "This is Aquila Launch Control. The Aquila launch
  687. countdown has been re-started at T minus 22 minutes. All
  688. systems are now nominal at T minus 22 minutes and counting."
  689.  
  690.  w
  691.    You set the blue fuel sensor down before leaving the
  692. Mechanical Room. It is much too heavy to be carrying around.
  693.    You enter the gantry elevator and ride up to the top of the
  694. gantry tower.
  695.  
  696. Gantry Platform
  697.    The radio crackles:
  698.    "Looking Glass here. Pull out. This operation has gone to hell.
  699.  Follow the withdrawal plan and pull out."
  700.    A gentle female voice speaks over the installation PA system:
  701. "This is Aquila Launch Control. Fueling of booster one was
  702. completed successfully. Fueling for booster two is now underway.
  703.  Liquid hydrogen and liquid oxygen are being pumped aboard
  704. probeship booster two by the automatic fueling system. T minus
  705. 21 minutes and counting."
  706.  
  707.  in
  708. You climb inside the probeship.
  709.  
  710. Ship
  711.    You are in the aft section of the probeship, a spartan metal
  712. cabin dominated by a cryogenic suspension capsule bolted to the
  713. far wall. Across from the capsule is the hull door through
  714. which you entered the ship. Mounted on the wall next to the
  715. door is a small sign and a red button. Above the cryo-sleep
  716. capsule is a medikit cabinet. Rungs embedded in the side of the
  717. ship lead up to the flight deck.
  718.    The radio crackles:
  719.    "The Leader isn't going to be happy!"
  720.  
  721.  close door
  722. The door slides shut. You hear a brief whine while the air
  723. inside the probeship is cycled out and replaced by air from the
  724. internal tanks, followed by a pleasant chime.
  725.    The radio crackles:
  726.    "Looking Glass to all units. The code is Bravo Oscar, I repeat
  727. the code is Bravo Oscar. We're pulling out. Follow the plan and
  728. keep it orderly."
  729.  
  730.  n
  731. The hull door leading to the outside is closed.
  732.    The radio crackles:
  733.    "Looking Glass to Gryphon Leader. Blow Alice off the face of
  734. the Earth. I repeat, take out that damn rocket. In fact, blow
  735. the rest of your ordnance on the launch complex. Go for maximum
  736. effect. At least we can do some damage here."
  737.  
  738.  w
  739. Flight Deck
  740.    This is the probeship flight deck. It looks more like the
  741. cockpit of a sophisticated airplane than a spacecraft, with two
  742. contoured seats facing a series of consoles covered with dials,
  743. switches, indicators, lights, and controls of every
  744. description. You can see out the front of the ship through
  745. thick crystal viewports. Above the viewports is a bank of
  746. monitors. To the rear of the ship (east or down) is the cabin.
  747.    The radio crackles:
  748.    "Gryphon Leader here. On our way. We'll rock'n'roll."
  749.    A female voice speaks over the ship's intercom system: "This
  750. is Aquila Launch Control. Fueling of booster two has been
  751. completed successfully. Course data is now being uploaded to the
  752.  probeship navigation computers. T minus 17 minutes and
  753. counting."
  754.  
  755.  sit
  756. You're now on the command chair.
  757.    The radio crackles:
  758.    "March Hare here. Moving out."
  759.  
  760.  wait
  761. Time passes...
  762.    A female voice speaks over the ship's intercom system: "This
  763. is Aquila Launch Control. The on-board computers have confirmed
  764. the mission profile for the Aquila mission. The probeship
  765. autonav systems are standing by. T minus 15 minutes and
  766. counting."
  767.  
  768.  wait
  769. Time passes...
  770.    A female voice speaks over the ship's intercom system: "This
  771. is Aquila Launch Control. All gantry access arms except for the
  772. crew access arm are now retracting from the probeship. T minus
  773. 13 minutes and counting."
  774.  
  775.  wait 13
  776.                   (keep on pressing YES, until take off)
  777. [I assume you mean 13 minutes.]
  778. Time passes...
  779.    A female voice speaks over the ship's intercom system: "This
  780. is Aquila Launch Control. Warning! All personnel must be clear
  781. of the Tango Three blast gates. All crew must be on board. The
  782. crew access arm will be retracted in five minutes. T minus 10
  783. minutes and counting."
  784.    A female voice speaks over the ship's intercom system: "This
  785. is Aquila Launch Control. The APUs on the probeship booster
  786. engines are now spinning up. Probeship booster engine start in
  787. seven minutes. T minus 9 minutes and counting."
  788.    A female voice speaks over the ship's intercom system: "This
  789. is Aquila Launch Control. On-board systems have confirmed APU
  790. start-up. Aquila Launch Control is now transferring launch
  791. control to the on-board computer system. The ship is now
  792. committed for launch. T minus 8 minutes and counting."
  793.    A female voice speaks over the ship's intercom system: "This
  794. is Aquila Launch Control. Launch control has been transferred to
  795.  the on-board computers. T minus 7 minutes and counting."
  796.    A female voice speaks over the ship's intercom system: "This
  797. is Aquila Launch Control. Probeship power umbilicals have been
  798. released. The probeship is now on internal power. T minus 6
  799. minutes and counting."
  800.    A female voice speaks over the ship's intercom system: "This
  801. is Aquila Launch Control. Warning! All probeship crew must now
  802. be on board and in the acceleration couches on the flight deck.
  803. The probeship hull door is being sealed and The crew access arm
  804. is being retracted. T minus 5 minutes and counting."
  805.    A female voice speaks over the ship's intercom system: "This
  806. is Aquila Launch Control. The gantry supports have been
  807. withdrawn from the base of the launch vehicle. T minus 4 minutes
  808.  and counting."
  809.    A harsh digitized voice comes over the speakers of the ship's
  810. intercom system: "Acceleration Warning! All crew must be seated
  811. in flight deck acceleration couches! Lift off is imminent!"
  812.    A female voice speaks over the ship's intercom system: "This
  813. is Aquila Launch Control. All probeship systems nominal. T
  814. minus 3 minutes and counting."
  815.    A female voice speaks over the ship's intercom system: "This
  816. is Aquila Launch Control. Autolaunch system confirms booster
  817. engine start. T minus 2 minutes and counting."
  818.    A female voice speaks over the ship's intercom system: "This
  819. is Aquila Launch Control. Autolaunch confirms successful lift
  820. off of Aquila. T minus 1 minute and counting."
  821. Flight Deck
  822.  
  823.